ajout des boutons imprimés 3D

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2026-02-15 18:18:46 +01:00
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@@ -136,4 +136,37 @@ Et ce que cela peut donner avec un écran
![](_docAssets/montageBlancEcran.jpg) ![](_docAssets/montageBlancEcran.jpg)
Il ne reste plus qu'a faire un "enjoliveur" autour de l'écran pour cacher le fond de la caisse. Il ne reste plus qu'a faire un "enjoliveur" autour de l'écran pour cacher le fond de la caisse.
On peut maintenant s'attaquer au perçages pour les manettes et les boutons, les deux demandent de légères différences dans les perçages. A titre d'exemple on sentraîne sur une chute.
Pour les boutons le diamètre extérieur du filetage est de 25 mm et il y a un épaulement de 28 mm sur la couronne supérieure, la procédure de perçage est la suivante :
- Percer sur environ 10 mm de profondeur avec un diamètre de 25
- Agrandir sur environ 5 mm avec un diamètre de 28, la pointe du foret se centre sur le trou précédent
- Finaliser de percer à 25 mm
1) Percer à 25 sans aller jusqu'au bout
![](_docAssets/bouton-avantTrou25.jpg)
2) Agrandir à 28 mm
![](_docAssets/bouton-agrandir28.jpg)
3) Finir de percer en 25 mm jusqu'au bout
![](_docAssets/bouton-finir25.jpg)
Et voilà le travail
![](_docAssets/bouton-installé.jpg)
Et pour le Joystick les choses sont plus simple. On perce à 22 de part en part, puis on y fait passer le joystick. Ensuite il est maintenu par 2 vis à l'arrière.
![](_docAssets/joystick-perçage22.jpg)
Une des deux vis de maintiens
![](_docAssets/joystick-visArrière.jpg)

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@@ -144,6 +144,18 @@ Chaque bouton comporte une lumière LED ainsi qu'un contact Normalement Ouvert
![](_docAssets/controlleur-essais-1bouton.jpg) ![](_docAssets/controlleur-essais-1bouton.jpg)
Afin de rendre les boutons plus compréhensibles, nous allons fabriquer un "pochoir" à l'imprimante 3D pour mieux voir les caractères :
![](_docAssets/boutons-pochoirs.jpg)
On démonte les boutons pour y remplacer une pièce et faire apparaître les lettres :
![](_docAssets/boutons-insertionLettre.jpg)
Et voilà c'est quand même plus sympa:
![](_docAssets/bouton-lettre.jpg)
Lorsque l'on connecte le port USB, le contrôleur est reconnu par l'OS et affiche une petite notification en haut à droite. Lorsque l'on connecte le port USB, le contrôleur est reconnu par l'OS et affiche une petite notification en haut à droite.
![](_docAssets/controleur-detection-usb.jpg) ![](_docAssets/controleur-detection-usb.jpg)

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