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@@ -120,69 +120,69 @@ Ce logiciel se base sur le contrôleur de la Super Nintendo avec les bouton suiv
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Ci dessous une représentation des boutons sur Super Nintendo
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Les boutons seront arrangés de cette manière sur notre façade avant.
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Avec une disposition de la sorte (repris du site [https://www.slagcoin.com/joystick/layout.html](https://www.slagcoin.com/joystick/layout.html))
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Le pack de boutons est assez fourni, concentrons nous sur une seule couleur pour le moment, désignons cette couleur comme le joueur 1 ou principal si on joue seul.
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La petite platine ci-dessous, se branche en USB sur le Rasbperry Pi et va apparaitre comme une manette de jeu. Il faut y relier les boutons sur les connecteurs K1 à K8 + Select et Start
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Chaque bouton comporte une lumière LED ainsi qu'un contact Normalement Ouvert
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Lorsque l'on connecte le port USB, le contrôleur est reconnu par l'OS et affiche une petite notification en haut à droite.
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Il se peut que toutes les LED ne s'allument pas du premier coup. En effet elles sont polarisés, et il faut alors inverser la cosse rouge et noire.
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Dans le menu principal on viens configurer les manettes.
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Sélectionner configurer une manette
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Lire la notification et sélectionner OK
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Rester appuyé longuement sur un bouton pour passer l'écran suivant:
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Pour les 4 premiers contrôles, haut bas gauche et droite, on utilise le levier a boule:
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Les commandes analogiques ne sont pas utilisées, passer en utilisant le levier a boule vers le bas
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Lorsque l'on arrive sur les controles A B X Y START SELECT utiliser les 4 boutons correspondants sur le panneau.
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Assigner aussi L1 R1 L2 R2 avec les 4 boutons suivants
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Passer L3 R3 avec le levier a boule vers le bas.
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Pour HOTKEY, utiliser le même bouton que SELECT, et voilà les bouton d'un joueur sont configurés, recommencer pour le second joueur.
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Vous pourrez ensuite faire un petit test.
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Pour installer les boutons dans la planche de bois, il faudra séparer le contact et le corps haut du bouton en tournant d'un quart de tour
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