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2026-01-04 09:58:50 +01:00
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@@ -120,69 +120,69 @@ Ce logiciel se base sur le contrôleur de la Super Nintendo avec les bouton suiv
Ci dessous une représentation des boutons sur Super Nintendo Ci dessous une représentation des boutons sur Super Nintendo
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104004437.png) ![](_docAssets/controleur-supernintendo.jpg)
Les boutons seront arrangés de cette manière sur notre façade avant. Les boutons seront arrangés de cette manière sur notre façade avant.
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104004531.png) ![](_docAssets/bouton-configuration-typique.jpg)
Avec une disposition de la sorte (repris du site [https://www.slagcoin.com/joystick/layout.html](https://www.slagcoin.com/joystick/layout.html)) Avec une disposition de la sorte (repris du site [https://www.slagcoin.com/joystick/layout.html](https://www.slagcoin.com/joystick/layout.html))
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104004311.png) ![](_docAssets/gabarit-percage-boutons.jpg)
Le pack de boutons est assez fourni, concentrons nous sur une seule couleur pour le moment, désignons cette couleur comme le joueur 1 ou principal si on joue seul. Le pack de boutons est assez fourni, concentrons nous sur une seule couleur pour le moment, désignons cette couleur comme le joueur 1 ou principal si on joue seul.
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104010628.png) ![](_docAssets/kit-controlleur.jpg)
La petite platine ci-dessous, se branche en USB sur le Rasbperry Pi et va apparaitre comme une manette de jeu. Il faut y relier les boutons sur les connecteurs K1 à K8 + Select et Start La petite platine ci-dessous, se branche en USB sur le Rasbperry Pi et va apparaitre comme une manette de jeu. Il faut y relier les boutons sur les connecteurs K1 à K8 + Select et Start
Chaque bouton comporte une lumière LED ainsi qu'un contact Normalement Ouvert Chaque bouton comporte une lumière LED ainsi qu'un contact Normalement Ouvert
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104010953.png) ![](_docAssets/controlleur-essais-1bouton.jpg)
Lorsque l'on connecte le port USB, le contrôleur est reconnu par l'OS et affiche une petite notification en haut à droite. Lorsque l'on connecte le port USB, le contrôleur est reconnu par l'OS et affiche une petite notification en haut à droite.
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104011126.png) ![](_docAssets/controleur-detection-usb.jpg)
Il se peut que toutes les LED ne s'allument pas du premier coup. En effet elles sont polarisés, et il faut alors inverser la cosse rouge et noire. Il se peut que toutes les LED ne s'allument pas du premier coup. En effet elles sont polarisés, et il faut alors inverser la cosse rouge et noire.
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104011217.png) ![](_docAssets/bouton-led-off-on.jpg)
Dans le menu principal on viens configurer les manettes. Dans le menu principal on viens configurer les manettes.
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104011250.png) ![](_docAssets/menu-reglages-manette.jpg)
Sélectionner configurer une manette Sélectionner configurer une manette
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104011319.png) ![](_docAssets/conf-controlleur-selectmanette.jpg)
Lire la notification et sélectionner OK Lire la notification et sélectionner OK
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104011341.png) ![](_docAssets/conf-contolleur-warning.jpg)
Rester appuyé longuement sur un bouton pour passer l'écran suivant: Rester appuyé longuement sur un bouton pour passer l'écran suivant:
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104011412.png) ![](_docAssets/conf-controlleur-manette.jpg)
Pour les 4 premiers contrôles, haut bas gauche et droite, on utilise le levier a boule: Pour les 4 premiers contrôles, haut bas gauche et droite, on utilise le levier a boule:
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104011458.png) ![](_docAssets/conf-controlleur-joystick.jpg)
Les commandes analogiques ne sont pas utilisées, passer en utilisant le levier a boule vers le bas Les commandes analogiques ne sont pas utilisées, passer en utilisant le levier a boule vers le bas
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104011545.png) ![](_docAssets/conf-controlleur-ab.jpg)
Lorsque l'on arrive sur les controles A B X Y START SELECT utiliser les 4 boutons correspondants sur le panneau. Lorsque l'on arrive sur les controles A B X Y START SELECT utiliser les 4 boutons correspondants sur le panneau.
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104011628.png) ![](_docAssets/conf-controlleur-startselect.jpg)
Assigner aussi L1 R1 L2 R2 avec les 4 boutons suivants Assigner aussi L1 R1 L2 R2 avec les 4 boutons suivants
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104011656.png) ![](_docAssets/conf-controller-LR.jpg)
Passer L3 R3 avec le levier a boule vers le bas. Passer L3 R3 avec le levier a boule vers le bas.
Pour HOTKEY, utiliser le même bouton que SELECT, et voilà les bouton d'un joueur sont configurés, recommencer pour le second joueur. Pour HOTKEY, utiliser le même bouton que SELECT, et voilà les bouton d'un joueur sont configurés, recommencer pour le second joueur.
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104011801.png) ![](_docAssets/conf-controlleur-fini.jpg)
Vous pourrez ensuite faire un petit test. Vous pourrez ensuite faire un petit test.
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104011840.png) ![](_docAssets/essais-boutons-jeux.jpg)
Pour installer les boutons dans la planche de bois, il faudra séparer le contact et le corps haut du bouton en tournant d'un quart de tour Pour installer les boutons dans la planche de bois, il faudra séparer le contact et le corps haut du bouton en tournant d'un quart de tour
![](_docAssets/Pasted%20image%2020260104011939.png) ![](_docAssets/bouton-demonte.jpg)
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