Ajout d'illustrations
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@@ -16,8 +16,13 @@ Par ailleurs cette réalisation par **Edulab - FabLab** de l'université de Renn
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Ou alors celle des **Fabriques du Ponant** sur le meme principe :
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https://www.wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Fabriquer_une_borne_d%27arcade
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Les atouts de cette réalisation me semblent être :
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- Caisson en bois, donc façonnable localement et à faible cout. Permet d'avoir des étapes de réalisations fait par les jeunes.
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- Caisson en bois, donc façonnable localement et à faible coût. Permet d'avoir des étapes de réalisations fait par les jeunes.
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- Le tablier où reposent les mains et bouton est large et sans bords montants ce qui permet de ne pas être trop serrés
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- L'écran est bien renfoncé, ce qui permet d'intégrer les haut parleurs sur le dessus et limitera la dispersion sonore, et qui part son renfoncement améliore la visibilité en plein jour en limitant les reflets.
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@@ -26,8 +31,28 @@ Pour la largeur, nous allons partir sur une largeur de caisse de 50cm ce qui per
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## Caisson bois
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Le caisson de bois sera réalisé à partir de lamellé collé de pin ou d'OSB afin de limiter les coûts de réalisation. Sa taille dépendra de l'écran retenu pour le projet :
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- Pour un écran jusqu’à 22 pouces, une largeur de 50cm peut suffire
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- Au delà il faudra l'adapter à la taille de l'écran
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Un éclaté du caisson est représenté ci-dessus, le caisson modélisé fait 60cm de largeur et l'écran est un vieux 19 pouces au format 4:3
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## Logiciel
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La solution la plus simple et à jour est d'utiliser une distribution linux appelée Recalbox. Pour son installation le plus simple est de se procurer l'outil Raspberry Pi Imager et une carte SD d'au moins 32 Go. Cet outil permet de transférer l'OS sur la carte SD pour le Raspberry que nous avons:
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Une fois formatée la carte est insérée dans le RaspberryPi et il est alimenté en 5V pour quelques essais sur table.
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Le système d'exploitation démarre et propose une sélection d'anciennes consoles de jeux et de jeux librement distribués. Ici un Vectrex des années 80 sur lequel je jouais étant jeune.
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La partie logicielle à été rendue très simple et accessible et ne représente pas de challenges particuliers.
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# Réalisation
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# Essais
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